0 ratings
GPU Zen 4: Advanced Rendering Techniques
Artigo n.º:

GPU Zen 4: Advanced Rendering Techniques

Artigo n.º:
Fora de stock
EUA Importado da loja USA
Os nossos principais Parceiros Logísticos
  • fedex
  • dhl
Mostrar mais
Garantia U-Care:
Nenhuma
Selecione um plano
fast shipping

Fast
Shipping

free return

Devolução
gratuita*

Embalagem Segura

Embalagem Segura

Produtos 100% Originais

Produtos 100% Originais

pci-dss

Certificação PCI DSS

iso certified

Certificação ISO 27001


paypal payment
visa payment
mastercard payment
Note: Step Down Voltage Transformer required for using electronics products of EUA store (110-120). Recommended power converters COMPRAR AGORA.

Detalhes do produto

Shop GPU Zen 4: Advanced Rendering Techniques online at a best price in Cabo Verde. B0GNZJPVZ4
  • Exploring recent developments in the rapidly evolving field of game real-time rendering, GPU Zen assembles a high-quality collection of cutting-edge contributions for programming the GPU.I General RenderingNicolas Lopez and Victor Blanco Ruiz, Editors1. Visibility Buffer and Deferred Rendering in DOOM: The Dark AgesDominik Lazarek, Philip Hammer, and Jean Geffroy2. Volumetric Clouds and Atmosphere in DOOM: The Dark AgesYixin Wang3. Animating Trees in Assassin’s Creed ShadowsMaxime Beaudoin and Jade Marcoux-Ouellet4. Remote Particle EditorNicola Palomba and Wolfgang EngelII Ray TracingLaura Reznikov and Edie Comas, Editors5. Ray Tracing the World of Assassin’s Creed ShadowsWilliam Bussière, Luc Leblanc, Eric Charpenay, and Melino Conte6. Ray Tracing Thousands of Lights for Direct Illumination in SnowdropQuentin Kuenlin, Gauthier Viau, and Paula Jukarainen7. ReSTIR-Based Path Tracing in Unreal Engine 5Jiayin Cao and Daqi Lin8. Hash-Based Hierarchical Radiance BinningYoussef Abusamra and Andrei BazzaevIII Tools of the TradeKirill Bazhenov, Editor9. Real-Time Neural Network Implementation for GPUsJakub Bokšanský10. Practical Unbounded Hash-Grid Encoding for Neural Radiance CachingAtsushi Yoshimura, Sho Ikeda, and Takahiro Harada11. Continuous Streaming Systems in Game Engines: Architectures for Real-Time Asset ManagementJonathan Haberl12. Comprehensive Neural MaterialsZilin Xu, Xiang Chen, Beibei Wang, Lu Wang, Zahra Montazeri,and Ling-Qi Yan
Publisher Independently published
Publication date February 17, 2026
Language English
Print length 367 pages
ISBN-13 979-8248315277
Item Weight 1.74 pounds (790 grams)
Reading age Baby - 18 years
Dimensions 7.5 x 0.83 x 9.25 inches (19.1 x 2.1 x 23.5 cm)
Book 5 of 5 GPU Zen

DESCRIÇÃO DO PRODUTO

GPU Zen 4: Advanced Rendering Techniques

Informação importante

  • Limitações: para produtos expedidos internacionalmente, tenha em atenção que qualquer garantia do fabricante pode não ser válida; opções de serviço do fabricante podem não estar disponíveis; manuais de produtos, instruções e avisos de segurança podem não estar nas línguas do país de destino; os produtos (e materiais que o acompanham) pode não ter sido concebido em conformidade com as normas, especificações e requisitos de rotulagem do país de destino; e os produtos podem não estar em conformidade com a voltagem e outras normas elétricas do país de destino (requerendo assim o uso de um adaptador ou conversor caso seja apropriado). O destinatário é responsável por garantir que o produto pode ser legalmente importado para o país de destino. Quando encomenda à Ubuy ou aos seus afiliados, o destinatário é o importador de registo e deve estar em conformidade com todas as leis e regulamentos do país de destino.
  • Nem todos os produtos listados na Ubuy estão à venda, uma vez que a Ubuy é um motor de busca global. Os produtos estão sujeitos a leis de exportação/comércio.