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3D Math Primer for Graphics and Game Development
CVE 18328
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Learn essential mathematics for 3D graphics and game development with this engaging book
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O que se Destaca
Detalhes do produto
- Engaging book that presents essential mathematics for describing, simulating, and rendering a 3D world
- Teaches how to describe objects and their positions, orientations, and trajectories using mathematics
- Introduces mathematics fundamentals for game designers, including coordinate spaces, vectors, and matrices
- Covers topics such as orientation in three dimensions, calculus and dynamics, graphics, and parametric curves
- Reflects both academic and practical experience, providing a comprehensive understanding of 3D math
- Ideal resource for those involved in game development and graphics
| Publisher | A K Peters/CRC Press |
| Publication date | November 2, 2011 |
| Edition | 2nd |
| Language | English |
| Print length | 846 pages |
| ISBN-10 | 1568817231 |
| ISBN-13 | 978-1568817231 |
| Item Weight | 4.2 pounds (1.91 kg) |
| Dimensions | 7.5 x 1.75 x 9.25 inches (19.1 x 4.4 x 23.5 cm) |
Bens perigosos
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Quem Deverá Comprar?
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Aspiring Game Developers
Provides crucial mathematical concepts needed for creating 3D games, aiding in skill development and understanding of graphics.
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Graphics Programmers
Essential for those working in graphics programming, as it covers foundational 3D math necessary for rendering techniques.
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Students in Computer Science
An excellent resource for computer science students focusing on graphics and game development, enhancing knowledge and academic performance.
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Beginners in Math
May be too complex for those without prior knowledge of basic mathematical concepts; requires a foundational understanding.
DESCRIÇÃO DO PRODUTO
3D Math Primer for Graphics and Game Development
Perguntas e respostas do cliente
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Pergunta:
Como comprar 3D Math Primer for Graphics and Game Development online na Ubuy?
Resposta: É fácil comprar 3D Math Primer for Graphics and Game Development online na Ubuy.. Você só precisa procurar o produto, escolher a forma de envio na hora de finalizar a compra e receber no seu endereço. -
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3D Math Primer for Graphics and Game Development está disponível para compras online em Cabo Verde?
Resposta: Sim, na Ubuy Cabo Verde este produto está disponível para você comprar a um preço razoável.. O 3D Math Primer for Graphics and Game Development não está disponível localmente, mas você pode confiar em nós com nossos serviços de remessa expressa. -
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Resposta: O tempo de entrega do seu produto encomendado varia de acordo com o que você pediu e o método de envio que você escolheu.. O tempo estimado de entrega é mencionado durante o processo de checkout, portanto, fique despreocupado ao fazer compras.
Linear Editorial Review
3D Math Primer for Graphics and Game Development is an essential resource for anyone interested in understanding the underlying mathematics crucial for graphics and gaming. This second edition, published by A K Peters/CRC Press, covers an extensive range of topics in a total of 846 pages. The well-structured content is aimed at both beginners and experienced practitioners, providing clear explanations and practical examples. The book's comprehensive approach to subjects like geometry, transformations, and rendering makes it an invaluable tool for aspiring game developers and graphics programmers alike.
Avaliações e Classificações dos Clientes
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Prós
- Thoroughly covers math concepts for graphics
- Suitable for beginners and experienced users
- Includes practical examples and applications
- Highly detailed with 846 pages of content
- Published by a reputable academic publisher
Contras
- Might be too technical for complete novices
CONFIANÇA NA PLATAFORMA E SEGURANÇA DO COMPRADOR
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CVE 18328
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Recursos e benefícios
- Teaches how to describe objects and their positions, orientations and trajectories using mathematics
- Covers fundamentals of coordinate spaces, vectors and matrices
- Topics include orientation in 3D, calculus and dynamics, graphics and parametric curves
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