Jogos referem-se a qualquer forma de jogo, diversão ou esporte que ocorre em um ambiente estruturado ou regulamentado. Pode variar de jogos jogados por diversão e lazer a jogos jogados por competição e recompensa.
Os jogos fazem parte da sociedade humana desde os tempos antigos, com evidências de jogos como xadrez, dados e jogos de tabuleiro que remontam a vários milênios atrás.
A indústria de jogos moderna traça suas raízes para o desenvolvimento de jogos de arcade na década de 1970, como Pong e Space Invaders.
Desde então, os jogos evoluíram rapidamente, com a ascensão de consoles domésticos como a Atari, Nintendo e PlayStation.
O surgimento de jogos móveis transformou ainda mais a indústria, com jogos como Candy Crush e Pokémon Go ganhando popularidade maciça.
Esports, ou jogos de vídeo competitivos, também emergiu como um fenômeno importante, com torneios de jogos profissionais atraindo grandes públicos e premiações significativas.
O Xbox é um console de videogame doméstico desenvolvido pela Microsoft e é um dos principais concorrentes do PlayStation no mercado de jogos de console.
A Nintendo é uma empresa multinacional japonesa de videogames, e é conhecida por produzir consoles populares como o Game Boy, Nintendo DS e Wii.
Steam é uma plataforma de distribuição digital para jogos de vídeo, e é popular entre os jogadores de PC.
A Epic Games é uma empresa americana de desenvolvimento de videogames e software, e é conhecida por desenvolver jogos populares como Fortnite e Gears of War.
Jogos de console são jogos de vídeo que são projetados para serem jogados em consoles de jogos existentes, como o PlayStation, Xbox e Nintendo Switch.
Os jogos para PC são jogos projetados para serem jogados em computadores pessoais e podem ser baixados ou comprados em plataformas como o Steam e a Windows Store.
Os jogos para dispositivos móveis são jogos projetados para serem jogados em smartphones e tablets e podem ser baixados de lojas de aplicativos móveis, como a Apple App Store e a Google Play Store.
Esports, ou jogos de vídeo competitivos, emergiu como um fenômeno importante, com torneios de jogos profissionais atraindo grandes públicos e premiações significativas.
A partir de 2021, o jogo mais popular do mundo é o Minecraft, com mais de 126 milhões de jogadores ativos mensais.
A partir de 2021, as maiores empresas de videogames do mundo em receita são Tencent, Sony, Microsoft, Apple e Activision Blizzard.
O jogo mais vendido de todos os tempos é o Minecraft, com mais de 200 milhões de cópias vendidas a partir de 2021.
A principal diferença entre consoles e jogos para PC é que os consoles são máquinas de jogos dedicadas, enquanto os PCs são dispositivos de uso geral que também podem jogar jogos. As consolas são projetadas para serem plug-and-play, enquanto os PCs exigem mais configuração e personalização.
Os jogos para dispositivos móveis são convenientes e acessíveis, pois os jogos podem ser jogados em movimento e em uma variedade de dispositivos. Também é muitas vezes gratuito ou de baixo custo, tornando-se uma maneira acessível de desfrutar de jogos.